2011
12.06

Jesteśmy w trakcie tworzenia strony czy innej aplikacji internetowej. Wpadamy na pomysł, że będziemy ładować z zewnątrz zdjęcia lub inny plik swf.. Po zakończeniu ładowania naszego pliku dodajemy go na scenę za pomocą addChild(). Okazuje się, że załadowany plik przysłania nam inne elementy naszej aplikacji. Aby tego uniknąć możemy załadować nasz plik na odpowiedni poziom, za pomocą addChildAt() Działa to tak samo, jak byśmy chcieli załadować plik na odpowiednią warstwę. Aby to zrobić wystarczy do kodu dodać:

Czytaj więcej >>

2011
07.03

W filmie przedstawiłem jak skorzystać z klasy TextField, odpowiedzialną za tworzenie pola tekstowego, jak również klasę TextFormat odpowiedzialną za formatowanie tekstu. Poniżej prezentuje część właściwości obu klas.

Czytaj więcej >>

2011
05.10

Obsługa klawiatury

Czytaj więcej >>

2011
05.08

Dla wszystkich początkujących w programowaniu ActionScript 3, daję do dyspozycji przykładową paczkę z przykładami animacji Flash. Można tam znaleźć takie animacje jak:
- losowanie liczby z przedziału od 1 do 100;
- przycisk, który wykonuje dwie operację włącz/wyłącz;
- dynamiczne rysowanie kształtu;
- animacje przy udziale Tweener;
- odczytywanie dane z pliku XML;

Paczkę możesz pobrać tutaj

Czytaj więcej >>

2011
05.04

Ustawiać obiekty na scenie tak aby były równo można za pomocą panelu Align. Ale co w przypadku, kiedy nasze obiekty są tworzone dynamicznie i posiadamy jedynie instancje w bibliotece? Taka sytuacja może powstać w przypadku, kiedy tworzymy dynamiczne menu oparte na pliku XML. Warto wtedy aby nasze przyciski w menu były ułożone tak jak sobie tego życzymy.

Dla przykładu narysujmy sobie na scenie kwadrat i skonwertujmy go to MovieClip. Następnie otwórz panel biblioteki kliknij na obiekcie prawym przyciskiem myszki i wybierz linkage. Zaznacz opcję Export for ActionScript 3. W okienku Class nadaj nazwę obiektowi (z dużej litery), w moim przypadku jest to Kwadrat.

Czytaj więcej >>